Tutorial Roll20: tutto ciò che devi sapere per iniziare


Dungeons and Dragons è ora più popolare di quanto non lo sia mai stato. Nemmeno l'ascesa di Tiamat (o una pandemia globale) potrebbe cambiare la situazione. Se vuoi giocare a D&D ma il tuo gruppo non può incontrarsi a causa delle restrizioni di distanziamento sociale, prova Roll20.

Roll20 è una piattaforma online utilizzata per ospitare campagne di Dungeons and Dragons, come così come altri giochi da tavolo con carta e penna. È un ottimo modo per interagire non solo con i tuoi amici, ma anche con il tuo personaggio. Roll20 calcola automaticamente i danni, i punti ferita, la classe di armatura e molte altre parti importanti di Dungeons and Dragons.

Se è la prima volta che usi Roll20, può essere intimidatorio e opprimente. Ci sono una serie di diversi menu tra cui navigare e opzioni tra cui scegliere. Questo tutorial di Roll20 ti aiuterà a configurare il tuo personaggio in modo da poter iniziare a giocare.

Creazione di un personaggio

Il primo passo in ogni campagna DND (dopo essersi uniti alla campagna stessa, cioè) è creare un personaggio. Ai fini di questo articolo, supporremo che tu sappia come tirare i dadi e distribuire le statistiche. Lo scopo di questo tutorial su Roll20 sarà quello di mostrarti come implementare il tutto nella scheda del personaggio di Roll20.

Inserisci il nome del tuo personaggio per iniziare. Successivamente, seleziona la casella a discesa accanto a Classe. Poiché questo è impostato come un gioco di D&D, vedrai tutte le classi ufficialmente riconosciute (escluso Blood Hunter). Dovresti anche inserire la tua sottoclasse, livello, razza e sottorazza, se applicabile.

Ora seleziona l'icona a forma di ingranaggio accanto a Livello. Passerà a un nuovo set di opzioni. Qualsiasi informazione pertinente che hai già inserito verrà trasferita. Come puoi vedere, abbiamo scelto la nostra classe come Wizarde abbiamo impostato la nostra razza come Computer. Sai, perché siamo un sito tecnologico.

Questo campo secondario ti permette di inserire lo sfondo del tuo personaggio, il tuo allineamento e il numero totale di punti esperienza. Tieni presente che i punti esperienza potrebbero non essere necessari se il tuo Dungeon Master utilizza il metodo di livellamento delle pietre miliari.

Inserimento delle statistiche del personaggio

Il passaggio successivo è l'inserimento delle statistiche. Nella parte più a sinistra dello schermo, inserisci i punteggi per ciascuna delle statistiche del tuo personaggio nella piccola area rotonda sotto lo zero grande. Il numero maggiore è il tuo modificatore e viene calcolato automaticamente. Ad esempio, se inserisci 20 nel campo Forza, ottieni un modificatore di +5.

Il campo Ispirazioneè un'area di attivazione / disattivazione. Il tuo bonus di competenzaviene calcolato automaticamente, così come i modificatori del tiro salvezza. Fai clic sulla casella di controllo accanto a qualsiasi tiro salvezza in cui il tuo personaggio è esperto, anche se verrà selezionato automaticamente qualsiasi tiro salvezza basato sulla classe.

La Classe armaturaviene calcolata automaticamente quando aggiungi un'armatura al tuo inventario. Il campo Iniziativa è il tuo modificatore e viene anche calcolato automaticamente. La velocità è basata sul tuo personaggio, ma devi inserirla manualmente. Per la maggior parte delle gare in D&D, la velocità base è di 9 metri per turno.

Tratti della personalità, ideali, legamie difettidevono essere tutti inseriti manualmente ma non sono una parte necessaria del gameplay. Il campo Dadi Vitaè basato sul tuo livello e classe. Se hai bisogno di tirare un dado vitale in qualsiasi momento durante il gioco, fai clic sulla parola "Dadi Vita" in basso. Accanto al campo Dadi Vita, puoi fare clic su Salvataggi in caso di morte. Puoi anche fare clic su "Salvataggi della morte" per lanciare automaticamente i dadi.

Le tue abilità devono essere tutte selezionate manualmente. Per aggiungere automaticamente la tua competenza a qualsiasi tiro abilità, fai clic sulla casella di controllo accanto.

Aggiunta di elementi del personaggio

Ora per gli elementi. Se il tuo Dungeon Master ti fornisce l'uso del Compendium, potrai trascinare il tuo equipaggiamento sulla scheda del personaggio. Dai un'occhiata al lato destro dello schermo. Dovresti vedere diverse opzioni nella parte superiore dello schermo. Seleziona l'icona che assomiglia a una "i" al centro di un cerchio.

Da lì, seleziona Elementi. Puoi scorrere questo elenco e trascinare sulla maggior parte degli attrezzi di base che avrai al livello uno. In questo esempio, abbiamo dato al nostro mago un'ascia da battaglia. Poiché ci sono due modi diversi per attaccare con un'ascia da battaglia, Roll20 ha aggiunto entrambe le opzioni al menu Attacchi e lancio di incantesimi.

Tira e attacca facendo clic sul nome dell'arma. Lo vedrai apparire sul lato destro dello schermo se fai clic sull'icona del messaggio. Il numero in alto è il tiro di attacco per determinare se hai centrato o meno. Il numero in basso è la quantità di danni che infliggi con l'attacco.

Sotto questo campo c'è il campo Equipaggiamento. Quando trascini un articolo dal Compendium sul tuo foglio, viene automaticamente aggiunto a questo campo e calcola il peso di ciascun articolo. A meno che il tuo DM non abbia un debole per la noia, il peso raramente avrà un ruolo nel gioco.

Tuttavia, come puoi vedere nell'immagine, abbiamo aggiunto Glamoured Studded Leather Armor all'inventario. In questo modo la Classe Armatura del personaggio è cambiata automaticamente in 13. Nella maggior parte dei casi, Roll20 calcolerà automaticamente la tua Classe Armatura, anche se dovrai apportare modifiche manuali se esegui un talento che migliora la tua CA complessiva.

Aggiungere incantesimi

Un'altra parte vitale di D&D è il lancio di incantesimi. In alto a destra della scheda del personaggio ci sono tre schede: Nucleo, Biografiae Incantesimi.Seleziona Incantesimi e vedrai una pagina come quella qui sotto.

Puoi selezionare uno qualsiasi dei simboli più sullo schermo per aggiungere manualmente gli incantesimi, ma il modo più semplice per farlo è trascinare e rilasciare gli incantesimi dal Compendio alla pagina degli incantesimi. Questo imposterà automaticamente qualsiasi cosa, dalla gittata e l'uscita delle carte incantesimo ai tiri per i danni e ai tiri salvezza.

Aggiungere informazioni sulla biografia

Il campo finale, Biografia, è dove puoi inserire i dettagli sull'aspetto del tuo personaggio, i suoi alleati e le organizzazioni a cui appartiene, il passato e altro. Questa sezione è per aiutarti a ricordare informazioni importanti sul tuo personaggio e tenere traccia del tesoro che ha.

A seconda di come viene eseguito il gioco, il tuo Dungeon Master potrebbe dare più importanza al passato rispetto ad altri.

Questa guida graffia solo la superficie di una campagna in Roll20, ma dovrebbe aiutarti a preparare la scheda del tuo personaggio in modo da poterti immergere in un gioco. Dopotutto, il miglior insegnante è l'esperienza, sia che si tratti di giocare tu stesso in una campagna o di affrontare un antico drago rosso al livello uno.

Post correlati:


13.10.2020